Kisah Pandermanjaya di kelas 8D

Belajar di hari Senin, 29 Januari 2024.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Coba Slide 4 Gambar Naruto

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

INI PEMBELAJARAN KELAS 8D

BELAJAR BLOG BERSAMA KELAS 8D.

Sunday, May 22, 2022

LATIHAN SOAL KELAS 8 - GENAP 2021/2022

 Halo anak-anak.

Silahkan kalian mengerjakan Latihan Soal berikut mengenai materi desain grafis menggunakan aplikasi Adobe Photoshop.


 

Monday, May 16, 2022

Latihan Soal Kelas 7 TP 2021/2022

Supaya lebih mantap dengan belajarnya. Yuukk dicoba untuk menyelesaikan soal di bawah ini. Selamat mencoba ya...

Monday, November 22, 2021

LATIHAN KELAS 7 SOAL GANJIL 2021/2022


LATIHAN SOAL DALAM MENGHADAPI UJIAN GANJIL 2021/2022

KELAS 7. MATERI SEJARAH KOMPUTER DAN PERKEMBANGANNYA. 

Tuesday, November 24, 2020

LATIHAN SOAL KELAS 7 PRAKARYA/TIK GANJIL 2020/2021

LATIHAN SOAL PRAKARYA / TIK

KELAS 7

MATERI SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK/KERAS


SILAHKAN KERJAKAN SOAL BERIKUT:

  1. SEBUTKAN CIRI-CIRI DARI PERKEMBANGAN KOMPUTER DI TIAP GENERASI !
  2. SEBUTKAN BAHASA KOMPUTER YANG DIGUNAKAN DARI GENERASI PERTAMA HINGGA GENERASI KE LIMA !
  3. PERUSAHAAN KOMPUTER IBM DAN MICROSOFT MERUPAKAN SALAH SATU PERUSAHAAN KOMPUTER BESAR DUNIA. CERITAKAN SEJARAH SINGKAT MENGENAI IBM DAN MICROSOFT!
  4. PENEMUAN KOMPUTER DIAWALI DENGAN PENEMUAN ALAT HITUNG BEBERAPA TAHUN SILAM. URUTKAN PENEMUAN-PENEMUAN APA SAJA YANG ADA, MULAI DARI ABAKUS HINGGA DITEMUKANNYA PERANGKAT KOMPUTER! 
  5. JELASKAN PENGERTIAN DARI PERANGKAT KERAS KOMPUTER? FUNGSI? BERI 10 CONTOH!
  6. JELASKAN PENGERTIAN DARI PERANGKAT LUNAK KOMPUTER? FUNGSI? BERI 10 CONTOH!
  7. PERANGKAT LUNAK DIBAGI MENJADI 5 KATEGORI BERDASARKAN FUNGSINYA. JELASKAN DAN BERI CONTOH PERANGKAT LUNAK!
  8. BERIKAN CONTOH 5 OPERATING SYSTEM YANG DIKENAL DI MASYARAKAT!
  9. JELASKAN PENGERTIAN DARI OPERATING SYSTEM OPEN SOURCE DAN OPERATING SYSTEM LICENSE? BERIKAN CONTOH PADA MASING-MASING!
  10. TULIS LANGKAH-LANGKAH PENYIMPANAN SEBUAH DOKUMEN MS.WORD!
  11. TULIS LANGKAH-LANGKAH CARA MEMATIKAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER!
  12. TULIS PERBEDAAN PERANGKAT LUNAK OPERATING SYSTEM DENGAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI (CONTOH MS.WORD, NOTEPAD, dsb) !
  13. MENGAPA SEBUAH KOMPUTER PERLU ADANYA SEBUAH OPERATING SYSTEM?
  14. SELESAIKAN BILANGAN BASIS 2 BERIKUT KE DALAM BENTUK BASIS 10: (10011) + (01011)
  15. SELESAIKAN BILANGAN BASIS 10 BERIKUT KE DALAM BENTUK BASIS 2: (35) + (12)

TERIMAKASIH
😋


Monday, November 16, 2020

LATIHAN SOAL PAS GANJIL 2020/2021

 LATIHAN SOAL KELAS 8

MATERI DESAIN GRAFIS CORELDRAW


Tuesday, October 20, 2020

Penilaian Harian Susulan

 PENILAIAN HARIAN

SUSULAN


Petunjuk kerja:

- Bacalah soal dengan baik dan penuh perhatian.

- Kerjakan di buku Prakarya.

- Beri identitas di awal no soal.

- Dokumentasikan/difoto hasil kerja kamu.

- Foto harus dalam keadaan yang jelas (pencahayaan baik, terbaca)

- Kirimkan hasil dokumentasi/foto tersebut ke WA guru mapel Prakarya.


Soal

  1. Jelaskan kelebihan dan kelemahan dari operating system Windows dan Android!
  2. Tulis cara kerja mematikan dan menyalakan perangkat keras yang kamu gunakan pada saat PJJ!
  3. Sebutkan kelebihan perangkat lunak yang kamu gunakan dalam kegiatan PJJ!


- Selamat Mengerjakan - 

😁


Monday, July 27, 2020

Bitmap vs Vector



Ketika kita melihat sebuah gambar animasi di layar elektronik dalam bentuk 2D ataupun 3D terkadang gambar tersebut terlihat sangat bagus dan detail penampakannya. Ketajaman warna dan detail tampilan inilah yang dicari-cari apalagi saat bermain sebuah game di komputer maupun gadget. Grafis, benar sekali jika semua itu berhubungan dengan sebuah grafis atau desain grafis. Singkat kata, grafis merupakan gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat. Koordinat-koordinat ini bisa dilihat lebih jelas contoh nyatanya jika melihat sebuah layar monitor komputer ataupun televisi.
Desain grafis terbagi menjadi 2 kelompok yaitu bitmap dan vector.



Bitmap

Sebuah grafis bitmap terbentuk oleh raster/piksel/dot/titik/point koordinat. Jumlah raster yang semakin banyak atau semakin tinggi akan mempengaruhi tingkat kerapatan koordinatnya. Kerapatan inilah yang membuat sebuah gambar akan terlihat semakin halus, semakin detail dan semakin tajam gambar yang dihasilkan, tetapi ukuran filenya semakin besar.

Ukuran ketajaman gambar dalam desain grafis dinyatakan dalam bentuk resolusi. Semakin tinggi resolusi gambar maka akan semakin tajam dan detail gambar yang dihasilkan. Hal ini biasa kita temui ketika bermain sebuah game yang mempunyai resolusi gambar tinggi maka memerlukan sebuah perangkat pendukung seperti VGA (Video Graphic Adapter). Satuan resolusi untuk ukuran bitmap ini disebut dpi (dot per inch), banyaknya titik dalam satu inci.

contoh gambar bitmap


Salah satu ciri gambar tipe bitmap adalah ketika kita lakukan perbesaran / zoom pada gambar, maka gambar tersebut akan semakin besar semakin pecah dan berbentuk kotak-kotak. Gambar bertipe bitmap sangat tergantung dengan resolusi, semakin besar resolusi akan semakin baik kualitas gambarnya dan semakin besar pula ukuran filenya. Pada gambar bitmap bisa ditambahkan efek khusus sehingga menjadi gambar sesuai dengan keinginan.  Konversi gambar dari gambar vector ke bitmap dapat dilakukan dengan cepat dan mudah dengan kualitas yang sama. Kelemahan bitmap yang lainnya yaitu jika sebuah gambar bitmap dicetak pada resolusi yang renadah maka kualitas dari gambar bitmap juga akan turun dan kurang detail/kurang tajam.

bitmap zoom in


Extensi Format File Bitmap: BMP, JPG/JPEG,GIF, TIF,PNG, PDF
Program aplikasi grafis yang berbasis bitmap, antara lain : Adobe Photoshop, Corel Photopaint, Microsoft Photo Editor dan Macromedia Fireworks.

Vector

Layaknya dalam pelajaran matematika, sebuah vector merupakan sebuah garis yang dihubungkan oleh dua buah titik baik garis lurus maupun kurva/lengkung. Gambar vektor merupakan gambar yang terdiri dari unsur garis dan kurva. Garis-garis tersebut terkumpul dan membentuk sebuah gambar.

contoh gambar vector


Salah satu ciri sebuah gambar bertipe vector adalah jika gambar diperbesar/zoom maka gambar tersebut tidak pecah atau terlihat kotak-kotak. Karena grafis bertipe vector tidak bergantung pada besaran piksel penyusunnya. Gambar dengan tipe vector lebih kecil ukuran filenya daripada bitmap, hanya saja akan menguras banyak tenaga memori ketika menggunakannya. Kualitas dari sebuah gambar vector tidak akan berubah jika gambar tersebut harus diubah ukuran maupun bentuknya. Kekurangan dari gambar  vector adalah tidak dapat menghasilkan objek gambar vector yang bagus ketika harus konversi gambar dari format bitmap.

Extensi Format File Vector : AI, EPS, PDF, SVG, CDR
Program aplikasi grafis yang berbasis vektor antara lain : CorelDraw, Macromedia Free hand, Adobe Illustrator dan Micrografx Designer.




Terimakasih