PENDAFATARAN TIM ESPORT PANDERMAN GO TO LANGSEP CHALLENGE

Silahkan daftarkan tim kalian untuk mengikuti seleksi sebagai tim Esport Panderman

PENDAFTARAN TIM ESPORT PANDERMAN GO TO LANGSEP CHALLENGE

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Coba Slide 4 Gambar Naruto

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

INI PEMBELAJARAN KELAS 8D

BELAJAR BLOG BERSAMA KELAS 8D.

Showing posts with label prakarya. Show all posts
Showing posts with label prakarya. Show all posts

Sunday, May 22, 2022

LATIHAN SOAL KELAS 8 - GENAP 2021/2022

 Halo anak-anak.

Silahkan kalian mengerjakan Latihan Soal berikut mengenai materi desain grafis menggunakan aplikasi Adobe Photoshop.


 

Monday, May 16, 2022

Latihan Soal Kelas 7 TP 2021/2022

Supaya lebih mantap dengan belajarnya. Yuukk dicoba untuk menyelesaikan soal di bawah ini. Selamat mencoba ya...

Tuesday, November 24, 2020

LATIHAN SOAL KELAS 7 PRAKARYA/TIK GANJIL 2020/2021

LATIHAN SOAL PRAKARYA / TIK

KELAS 7

MATERI SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK/KERAS


SILAHKAN KERJAKAN SOAL BERIKUT:

  1. SEBUTKAN CIRI-CIRI DARI PERKEMBANGAN KOMPUTER DI TIAP GENERASI !
  2. SEBUTKAN BAHASA KOMPUTER YANG DIGUNAKAN DARI GENERASI PERTAMA HINGGA GENERASI KE LIMA !
  3. PERUSAHAAN KOMPUTER IBM DAN MICROSOFT MERUPAKAN SALAH SATU PERUSAHAAN KOMPUTER BESAR DUNIA. CERITAKAN SEJARAH SINGKAT MENGENAI IBM DAN MICROSOFT!
  4. PENEMUAN KOMPUTER DIAWALI DENGAN PENEMUAN ALAT HITUNG BEBERAPA TAHUN SILAM. URUTKAN PENEMUAN-PENEMUAN APA SAJA YANG ADA, MULAI DARI ABAKUS HINGGA DITEMUKANNYA PERANGKAT KOMPUTER! 
  5. JELASKAN PENGERTIAN DARI PERANGKAT KERAS KOMPUTER? FUNGSI? BERI 10 CONTOH!
  6. JELASKAN PENGERTIAN DARI PERANGKAT LUNAK KOMPUTER? FUNGSI? BERI 10 CONTOH!
  7. PERANGKAT LUNAK DIBAGI MENJADI 5 KATEGORI BERDASARKAN FUNGSINYA. JELASKAN DAN BERI CONTOH PERANGKAT LUNAK!
  8. BERIKAN CONTOH 5 OPERATING SYSTEM YANG DIKENAL DI MASYARAKAT!
  9. JELASKAN PENGERTIAN DARI OPERATING SYSTEM OPEN SOURCE DAN OPERATING SYSTEM LICENSE? BERIKAN CONTOH PADA MASING-MASING!
  10. TULIS LANGKAH-LANGKAH PENYIMPANAN SEBUAH DOKUMEN MS.WORD!
  11. TULIS LANGKAH-LANGKAH CARA MEMATIKAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER!
  12. TULIS PERBEDAAN PERANGKAT LUNAK OPERATING SYSTEM DENGAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI (CONTOH MS.WORD, NOTEPAD, dsb) !
  13. MENGAPA SEBUAH KOMPUTER PERLU ADANYA SEBUAH OPERATING SYSTEM?
  14. SELESAIKAN BILANGAN BASIS 2 BERIKUT KE DALAM BENTUK BASIS 10: (10011) + (01011)
  15. SELESAIKAN BILANGAN BASIS 10 BERIKUT KE DALAM BENTUK BASIS 2: (35) + (12)

TERIMAKASIH
😋


Monday, July 20, 2020

Desain Grafis


Pengertian

Kata desain grafis terdiri dari dua buah kata yang tersusun dari “desain” dan “grafis”. Desain memiliki makna sebuah proses / perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau sebelum merancang. (pendidikan.co.id). Grafis sendiri merupakan titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak. Sehingga desain grafis dapat diartikan yaitu kombinasi kompleks antara kata-kata gambar-angka-grafik, fota dan juga ilustrasi yang membutuhkan suatu pemikiran khusus dari individu yang bisa menggabungkan elemen tersebut dengan tujuan menghasilkan sesuatu yang baru. (pendidikan.co.id).

Masuk dalam ranah pendidikan, desain grafis merupakan suatu cabang ilmu dari seni desain. Perkembangan ilmu desain saat ini tidak lepas dengan yang namanya alat bantu digital berupa komputer.

Berdasarkan pengertian dari masing-masing kata desain dan grafis serta perkembangannya, maka desain grafis dapat diartikan menjadi suatu proses komunikasi visual bisa dalam tulisan, bentuk, serta gambar yang bertujuan menciptakan persepsi akan adanya pesan yang disampaikan. Singkat kata, desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk meyampaikan sebuah informasi seefektif mungkin.

Media Desain Grafis

Pada awal munculnya kata desain grafis hanya diterapkan pada media seperti buku, majalah dan brosur. Tetapi dengan berkembangnya jaman dan kecanggihan teknologi maka desain grafis ini juga diterapkan di media elektronik yang biasa disebut dengan desain multimedia.

Peralatan Desain Grafis

Sebuah karya desain grafis tentunya tidak serta merta muncul dengan sendirinya. Sebuah karya desain grafis memerlukan peralatan yang digunakan untuk menghasilkan karya visual. Peralatan tersebut berupa ide, akal, mata, tangan alat gambar serta komputer. Sebuah ide harus direalisasikan atau digambarkan atau dituangkan dalam bentuk visual sehingga bisa disebut dengan desain.

Pelaku Desain Grafis

Seperti yang sudah dijelaskan di atas bahwa sebuah karya visual hasil desain grafis tidak bisa tiba-tiba muncul untuk dapat dinikmati khalayak ramai. Perlu adanya alat dan entunya pelaku yang menyebabkan karya visual tersebut muncul. Orang yang membuat atau bekerja di bidang desain grafis biasanya disebut dengan desainer grafis / desainer / graphic designer.

Aplikasi Desain Grafis

Beberapa aplikasi desain grafis yang dapat membantu dalam proses pembuatan karya visual dibagi dalam 4 kategori:

  1. Aplikasi komputer desain grafis
  2. Aplikasi webdesign
  3. Aplikasi Audiovisual
  4. Aplikasi Rendering 3D
Contoh karya visual





Sunday, March 15, 2020

Tugas Kelas 7 Prakarya Genap 2019/2020


Halo kawan-kawan. Semoga kalian dalam keadaan sehat dan dalam perlindungan Tuhan.
Tugas kalian kali ini sangatlah mudah. Sekaligus dengan mengerjakan tugas kali ini, sangat besar kemungkinan akan terus digunakan dan kalian bisa berkomunikasi dengan teman dalam 1 room bahkan dengan guru pengajar.

Tugas kali ini :

Silahkan kalian mendaftarkan diri ke Google Classroom.
Tutorial join class ada di link berikut : Gabung di Google Classroom  
Kode Kelas akan diberikan oleh ketua kelas masing-masing.

Tenggat waktu adalah 21 Maret 2020


Bila ada yang akan ditanyakan bisa hubungi guru pengajar langsung.


Terimakasih 


Tuesday, March 3, 2020

Hasil Penilaian Harian Genap Prakarya Kelas 7E

Silahkan mencermati nilai yang menjadi hasil dari Penilaian Harian Genap 2019/2020.
Soal sudah bisa kalian download untuk dipelajari pribadi.

Hasil Penilaian Harian

KELAS 7E
ABSEN
NILAI
SOAL

ABSEN
NILAI
SOAL
1
91
21
85
2
94
22
100
3
97
23
94
4
88
24
85
5
94
25
85
6
79
26
85
7
79
27
85
8
94
28
76
9
97
29
97
10
88
30
91
11
82
31
85
12
94
32
88
13
76
33
79
14
82
34
85
15
97



16
91



17
85



18
82



19
85



20
91






Terimakasih sudah datang.

Hasil Penilaian Harian Genap Prakarya Kelas 7D

Silahkan mencermati nilai yang menjadi hasil dari Penilaian Harian Genap 2019/2020.
Soal sudah bisa kalian download untuk dipelajari pribadi.

Hasil Penilaian Harian
KELAS 7D
ABSEN
NILAI
SOAL

ABSEN
NILAI
SOAL
1
91
21
88
2
73
22
82
3
76
23
0
0
4
79
24
0
0
5
88
25
79
6
82
26
82
7
82
27
82
8
94
28
73
9
82
29
88
10
91
30
79
11
94
31
97
12
73
32
88
13
88
33
85
14
85



15
73



16
88



17
88



18
79



19
88



20
97





Terimakasih sudah datang.