Kisah Pandermanjaya di kelas 8D

Belajar di hari Senin, 29 Januari 2024.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Coba Slide 4 Gambar Naruto

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

INI PEMBELAJARAN KELAS 8D

BELAJAR BLOG BERSAMA KELAS 8D.

Tuesday, November 24, 2020

LATIHAN SOAL KELAS 7 PRAKARYA/TIK GANJIL 2020/2021

LATIHAN SOAL PRAKARYA / TIK

KELAS 7

MATERI SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK/KERAS


SILAHKAN KERJAKAN SOAL BERIKUT:

  1. SEBUTKAN CIRI-CIRI DARI PERKEMBANGAN KOMPUTER DI TIAP GENERASI !
  2. SEBUTKAN BAHASA KOMPUTER YANG DIGUNAKAN DARI GENERASI PERTAMA HINGGA GENERASI KE LIMA !
  3. PERUSAHAAN KOMPUTER IBM DAN MICROSOFT MERUPAKAN SALAH SATU PERUSAHAAN KOMPUTER BESAR DUNIA. CERITAKAN SEJARAH SINGKAT MENGENAI IBM DAN MICROSOFT!
  4. PENEMUAN KOMPUTER DIAWALI DENGAN PENEMUAN ALAT HITUNG BEBERAPA TAHUN SILAM. URUTKAN PENEMUAN-PENEMUAN APA SAJA YANG ADA, MULAI DARI ABAKUS HINGGA DITEMUKANNYA PERANGKAT KOMPUTER! 
  5. JELASKAN PENGERTIAN DARI PERANGKAT KERAS KOMPUTER? FUNGSI? BERI 10 CONTOH!
  6. JELASKAN PENGERTIAN DARI PERANGKAT LUNAK KOMPUTER? FUNGSI? BERI 10 CONTOH!
  7. PERANGKAT LUNAK DIBAGI MENJADI 5 KATEGORI BERDASARKAN FUNGSINYA. JELASKAN DAN BERI CONTOH PERANGKAT LUNAK!
  8. BERIKAN CONTOH 5 OPERATING SYSTEM YANG DIKENAL DI MASYARAKAT!
  9. JELASKAN PENGERTIAN DARI OPERATING SYSTEM OPEN SOURCE DAN OPERATING SYSTEM LICENSE? BERIKAN CONTOH PADA MASING-MASING!
  10. TULIS LANGKAH-LANGKAH PENYIMPANAN SEBUAH DOKUMEN MS.WORD!
  11. TULIS LANGKAH-LANGKAH CARA MEMATIKAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER!
  12. TULIS PERBEDAAN PERANGKAT LUNAK OPERATING SYSTEM DENGAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI (CONTOH MS.WORD, NOTEPAD, dsb) !
  13. MENGAPA SEBUAH KOMPUTER PERLU ADANYA SEBUAH OPERATING SYSTEM?
  14. SELESAIKAN BILANGAN BASIS 2 BERIKUT KE DALAM BENTUK BASIS 10: (10011) + (01011)
  15. SELESAIKAN BILANGAN BASIS 10 BERIKUT KE DALAM BENTUK BASIS 2: (35) + (12)

TERIMAKASIH
😋


Monday, November 16, 2020

LATIHAN SOAL PAS GANJIL 2020/2021

 LATIHAN SOAL KELAS 8

MATERI DESAIN GRAFIS CORELDRAW


Tuesday, October 20, 2020

Penilaian Harian Susulan

 PENILAIAN HARIAN

SUSULAN


Petunjuk kerja:

- Bacalah soal dengan baik dan penuh perhatian.

- Kerjakan di buku Prakarya.

- Beri identitas di awal no soal.

- Dokumentasikan/difoto hasil kerja kamu.

- Foto harus dalam keadaan yang jelas (pencahayaan baik, terbaca)

- Kirimkan hasil dokumentasi/foto tersebut ke WA guru mapel Prakarya.


Soal

  1. Jelaskan kelebihan dan kelemahan dari operating system Windows dan Android!
  2. Tulis cara kerja mematikan dan menyalakan perangkat keras yang kamu gunakan pada saat PJJ!
  3. Sebutkan kelebihan perangkat lunak yang kamu gunakan dalam kegiatan PJJ!


- Selamat Mengerjakan - 

😁


Monday, July 27, 2020

Bitmap vs Vector



Ketika kita melihat sebuah gambar animasi di layar elektronik dalam bentuk 2D ataupun 3D terkadang gambar tersebut terlihat sangat bagus dan detail penampakannya. Ketajaman warna dan detail tampilan inilah yang dicari-cari apalagi saat bermain sebuah game di komputer maupun gadget. Grafis, benar sekali jika semua itu berhubungan dengan sebuah grafis atau desain grafis. Singkat kata, grafis merupakan gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat. Koordinat-koordinat ini bisa dilihat lebih jelas contoh nyatanya jika melihat sebuah layar monitor komputer ataupun televisi.
Desain grafis terbagi menjadi 2 kelompok yaitu bitmap dan vector.



Bitmap

Sebuah grafis bitmap terbentuk oleh raster/piksel/dot/titik/point koordinat. Jumlah raster yang semakin banyak atau semakin tinggi akan mempengaruhi tingkat kerapatan koordinatnya. Kerapatan inilah yang membuat sebuah gambar akan terlihat semakin halus, semakin detail dan semakin tajam gambar yang dihasilkan, tetapi ukuran filenya semakin besar.

Ukuran ketajaman gambar dalam desain grafis dinyatakan dalam bentuk resolusi. Semakin tinggi resolusi gambar maka akan semakin tajam dan detail gambar yang dihasilkan. Hal ini biasa kita temui ketika bermain sebuah game yang mempunyai resolusi gambar tinggi maka memerlukan sebuah perangkat pendukung seperti VGA (Video Graphic Adapter). Satuan resolusi untuk ukuran bitmap ini disebut dpi (dot per inch), banyaknya titik dalam satu inci.

contoh gambar bitmap


Salah satu ciri gambar tipe bitmap adalah ketika kita lakukan perbesaran / zoom pada gambar, maka gambar tersebut akan semakin besar semakin pecah dan berbentuk kotak-kotak. Gambar bertipe bitmap sangat tergantung dengan resolusi, semakin besar resolusi akan semakin baik kualitas gambarnya dan semakin besar pula ukuran filenya. Pada gambar bitmap bisa ditambahkan efek khusus sehingga menjadi gambar sesuai dengan keinginan.  Konversi gambar dari gambar vector ke bitmap dapat dilakukan dengan cepat dan mudah dengan kualitas yang sama. Kelemahan bitmap yang lainnya yaitu jika sebuah gambar bitmap dicetak pada resolusi yang renadah maka kualitas dari gambar bitmap juga akan turun dan kurang detail/kurang tajam.

bitmap zoom in


Extensi Format File Bitmap: BMP, JPG/JPEG,GIF, TIF,PNG, PDF
Program aplikasi grafis yang berbasis bitmap, antara lain : Adobe Photoshop, Corel Photopaint, Microsoft Photo Editor dan Macromedia Fireworks.

Vector

Layaknya dalam pelajaran matematika, sebuah vector merupakan sebuah garis yang dihubungkan oleh dua buah titik baik garis lurus maupun kurva/lengkung. Gambar vektor merupakan gambar yang terdiri dari unsur garis dan kurva. Garis-garis tersebut terkumpul dan membentuk sebuah gambar.

contoh gambar vector


Salah satu ciri sebuah gambar bertipe vector adalah jika gambar diperbesar/zoom maka gambar tersebut tidak pecah atau terlihat kotak-kotak. Karena grafis bertipe vector tidak bergantung pada besaran piksel penyusunnya. Gambar dengan tipe vector lebih kecil ukuran filenya daripada bitmap, hanya saja akan menguras banyak tenaga memori ketika menggunakannya. Kualitas dari sebuah gambar vector tidak akan berubah jika gambar tersebut harus diubah ukuran maupun bentuknya. Kekurangan dari gambar  vector adalah tidak dapat menghasilkan objek gambar vector yang bagus ketika harus konversi gambar dari format bitmap.

Extensi Format File Vector : AI, EPS, PDF, SVG, CDR
Program aplikasi grafis yang berbasis vektor antara lain : CorelDraw, Macromedia Free hand, Adobe Illustrator dan Micrografx Designer.




Terimakasih

Monday, July 20, 2020

Desain Grafis


Pengertian

Kata desain grafis terdiri dari dua buah kata yang tersusun dari “desain” dan “grafis”. Desain memiliki makna sebuah proses / perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau sebelum merancang. (pendidikan.co.id). Grafis sendiri merupakan titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak. Sehingga desain grafis dapat diartikan yaitu kombinasi kompleks antara kata-kata gambar-angka-grafik, fota dan juga ilustrasi yang membutuhkan suatu pemikiran khusus dari individu yang bisa menggabungkan elemen tersebut dengan tujuan menghasilkan sesuatu yang baru. (pendidikan.co.id).

Masuk dalam ranah pendidikan, desain grafis merupakan suatu cabang ilmu dari seni desain. Perkembangan ilmu desain saat ini tidak lepas dengan yang namanya alat bantu digital berupa komputer.

Berdasarkan pengertian dari masing-masing kata desain dan grafis serta perkembangannya, maka desain grafis dapat diartikan menjadi suatu proses komunikasi visual bisa dalam tulisan, bentuk, serta gambar yang bertujuan menciptakan persepsi akan adanya pesan yang disampaikan. Singkat kata, desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk meyampaikan sebuah informasi seefektif mungkin.

Media Desain Grafis

Pada awal munculnya kata desain grafis hanya diterapkan pada media seperti buku, majalah dan brosur. Tetapi dengan berkembangnya jaman dan kecanggihan teknologi maka desain grafis ini juga diterapkan di media elektronik yang biasa disebut dengan desain multimedia.

Peralatan Desain Grafis

Sebuah karya desain grafis tentunya tidak serta merta muncul dengan sendirinya. Sebuah karya desain grafis memerlukan peralatan yang digunakan untuk menghasilkan karya visual. Peralatan tersebut berupa ide, akal, mata, tangan alat gambar serta komputer. Sebuah ide harus direalisasikan atau digambarkan atau dituangkan dalam bentuk visual sehingga bisa disebut dengan desain.

Pelaku Desain Grafis

Seperti yang sudah dijelaskan di atas bahwa sebuah karya visual hasil desain grafis tidak bisa tiba-tiba muncul untuk dapat dinikmati khalayak ramai. Perlu adanya alat dan entunya pelaku yang menyebabkan karya visual tersebut muncul. Orang yang membuat atau bekerja di bidang desain grafis biasanya disebut dengan desainer grafis / desainer / graphic designer.

Aplikasi Desain Grafis

Beberapa aplikasi desain grafis yang dapat membantu dalam proses pembuatan karya visual dibagi dalam 4 kategori:

  1. Aplikasi komputer desain grafis
  2. Aplikasi webdesign
  3. Aplikasi Audiovisual
  4. Aplikasi Rendering 3D
Contoh karya visual





Friday, March 27, 2020

TUGAS ONLINE 2 KELAS 7

Silahkan jawab pertanyaan di bawah ini.
Jawaban diketik langsung di kolom komentar yang ada di bawah halaman ini.

Ketik NAMA, KELAS, ABSEN untuk memudahkan penilaian.
INGAT!!!
JAWAB 1 KALI SAJA..

Pertanyaannya:


1. Sebutkan format file yang digunakan ketika bekerja dengan aplikasi OpenCanvas!

2. Sebutkan jendela standar yang digunakan pada aplikasi OpenCanvas!

3. Jelaskan perbedaan file yang berformat .oci dengan file berformat .jpg!





Selamat berkarya. Selamat belajar.
Salam Panderman Jaya.


:-)

TUGAS ONLINE 2 KELAS 8


JELASKAN FUNGSI DARI MENU LIQUIFY PADA PHOTOSHOP
- FORWARD WARP TOOL
- PUCKER TOOL
- BLOAT TOOL
- TWIST CLOCKWISE TOOL
- PUSH LEFT TOOL
- MIRROR TOOL
- TURBULENCE TOOL


Jawaban dituliskan di kolom komentar. Ada di bagian bawah halaman ini.
Tulis NAMA, KELAS, ABSEN supaya memudahkan penilaian.
INGAT!!
JAWAB 1 KALI SAJA..

Selamat berkarya. Selamat belajar.
Salam Panderman Jaya.


:-)

Sunday, March 22, 2020

Upload Tugas di Google Classroom


Bagi kamu yang menggunakan fasilitas Google Classroom dan masih bingung bagaimna cara untuk mengumpulkan tugas dalam bentuk upload, yukk ikuti langkah-langkah di bawah ini:

1.
Pastikan sudah login di Google Classroom dengan akun kamu.
2.
Muncul tampilan utama dari akun yang kamu miliki. Di sini saya mempunyai 2 kelas yang saya ikuti di Google Classroom.
3.
Pilih kelas akan kamu tuju.
4.
Jika di kelas tersebut sudah ada Tugas yang mengharuskan kamu meng-upload-nya maka langsung saja klik tugas tersebut.
5.
Sebelah kanan kamu akan ada kolom Your Work silahkan klik tombol + Add or Create. Kemudian akan muncul menu drop-down.
6.
Pilih yang menjadi aktivitas dalam menjawab tugas kamu di menu drop-down tersebut.

Misal:
Google Drive : untuk membuka halaman Google Drive.
Link : menyematkan tautan untuk dikirim ke teacher.
File : menyisipkan file yang akan dikirim ke teacher.
Docs : membuat lembar kerja format doc (word) secara online.
Slide : membuat lembar kerja format ppt (power point) secara online.
Sheets : membuat lembar kerja format xls (excell) secara online.
Drawings : membuat lembar kerja berupa gambar secara online.
7.
Di tutorial ini saya pilih “File” sebagai bahan latihan. Sehingga akan muncul jendela baru  untuk mengirimkan file ke teacher.


8.
Klik atau drag file yang akan kamu sisipkan. Tentunya kamu harus menyiapkan dulu file yang akan kamu sisipkan.
9.
Setelah menyisipkan file maka file tersebut akan terdaftar di jendela upload tersebut.

10.
Klik tombol Upload yang berada di bawah kiri kamu. Proses upload berlangsung.
11.
Jendela Upload akan tertutup ketika proses upload selesai dan akan kembali ke jendela tugas dengan perbedaan yang jelas terlihat di kolom kanan kamu. Pada kolom Your Work akan tampil file yang tadi kamu upload. Klik tombol berwarna biru tulisan Hand In.
12.
Ketika tombol Hand In kamu klik, muncul jendela baru berupa warning/peringatan seperti di bawah ini. Klik Hand In. SELESAI.

Selamat Mencoba. Selamat Berkarya.
Salam Panderman Jaya

Wednesday, March 18, 2020

Lembar Baru Photoshop

Pembelajaran dasar dari desain grafis salah satunya yaitu membuat lembar kerja baru. Supaya tidak bosan pembelajaran kali ini disajikan dalam bentuk video tutorial. Terimakasih kepada Bram dan Vanny yang sudah membantu dalam pembuatan video pembelajaran.


Salam Pandermania.


Tuesday, March 17, 2020

Filter Liquify


Penggunaan Filter-Liquify pada aplikasi Adobe Photoshop mempunyai efek seperti liquid. Liquid jika dibahasakan dalam Indonesia mempunyai arti cair. Jadi efek yang didapatkan nanti akan menyerupai cairan tumpah atau lelehan air. Efek ini banyak sekali membantu dalam proses editing. Lebih jelasnya, kamu ikuti langkah berikut ya:
  1. Pastikan kamu sudah membuat lembar kerja baru. Penulis menggunakan ukuran kertas A5 Landscape.
  2. Sebagai contoh disini, penulis menggunakan tools Type Tool untuk obyeknya. Klik pada lembar kerja di bagian kiri atas kemudian ketik "JAYA"

  3. Gunakan Move tool untuk memperbesar obyek tulisan.
  4. Sekarang waktunya kita menggunakan Filter-Liquify. Cari di barisan toolbar tombol Filter kemudian pilih Liquify. Lihat gambar di bawah.

  5. Ketika memilih Liquify akan muncul jendela peringatan. Jendela peringatan ini muncul karena obyek yang bentuknya teks harus dirasterize terlebuh dahulu sehingga menjadi sebuah obyek gambar. Klik Ok saja.
  6. Kamu dengan segera akan melihat tampilan jendela Liquify. Di dalam jendela Liquify ini ada beberapa tools Liquify yang bisa kamu gunakan. Semua mempunyai efek yang berbeda-beda. Praktik kali ini hanya membahas 1 tool Liquify saja yaitu Forward Warp Tool.
  7. Klik tombol Forward Warp Tool di sebelah kiri atas. Kemudian gunakan tool tersebut untuk dicoba pada lembar kerja Liquify. Cara menggunakannya hanya klik-drag di area yang dikehendaki. Lihat hasilnya.
  8. Lakukan beberapa kali di beberapa area obyek. Silahkan ubah sendiri properti Tool Options yang ada di sebelah kanan kamu sesuai dengan kehendak kamu. Setelah selesai editing, lakukan klik OK untuk mengakhirinya.
  9. Tunggu hingga proses Returning Liquify Result selesai.
  10. Hasil yang didapatkan seperti pada gambar di bawah ini.


Selamat mengerjakan.
😎